Benutzer
Sie verwalten dieĀ Benutzerkonten fĆ¼r den Admin-Bereich und regulieren Ć¼ber die Team-Zugehƶrigkeit die Zugangsrechte.Ā Benutzerkonten sind jeweils einem oder mehren Teams zugeordnet. Ćber die Mitgliedschaft zum Team wird festgelegt, auf welche Funktionen der Benutzer des Kontos Zugriff hat.Ā Im MenĆ¼Ā BenutzerĀ āĀ BenutzerĀ finden Sie eine Auflistung sƤmtlicher im System angelegter Benutzerkonten.
Zu jedem Konto werden die folgenden Informationen aufgefĆ¼hrt:
Benutzername
Name: Der Inhalt dieses Feldes wird aus den Einzelfeldern āVornameā und āNameā zusammengesetzt.
Die wichtigsten Adressdaten des Benutzers
Mitglied in den folgenden Teams: Alle Teams, denen der Benutzer angehƶrt.
Logins: Anzahl der Logins eines Benutzers seit dessen Erstellung.
Letzter Login: Datum des letzten Logins.
Fehlgeschlagene Einlogversuche: Anzahl der hintereinander fehlgeschlagenen Einlogversuche.
Loginverfallsdatum: Bei zeitlich beschrƤnkten Konten wird das Datum angezeigt, an dem der Login verfƤllt. Das Konto ist bis zum Tag davor nutzbar.
Gesperrt bis: Nach einer definierten Anzahl hintereinander fehlgeschlagener Loginversuche wird das Benutzerkonto automatisch fĆ¼r einen ebenfalls definierbaren Zeitraum gesperrt.
Einloggen mƶglich? Ist ein Login verfallen oder vom āBrute forceā-Schutz deaktiviert worden, wird ein rotes Ampelsignal angezeigt.
Wenn Sie Informationen vermissen, ƶffnen Sie mit einem Klick aufĀ AnsichtĀ den Dialog zum Ćndern der Anzeige und aktivieren die gewĆ¼nschten Spalten.Ā
Sie haben folgende Bearbeitungsmƶglichkeiten:
Mit einem Klick auf den Benutzernamen kƶnnen Sie die Detailansicht zu einem Benutzer ƶffnen und beispielsweise Informationen zu Teamzugehƶrigkeit und verfĆ¼gbaren Rechten einsehen (die Detailinformationsseite listet sowohl ACL-Rechte als auch Rechte auf Layouts auf).
Durch Anklicken des Loginverfallsdatums ƶffnen Sie einen Dialog, in dem das Login-Verfallsdatum geƤndert werden kann. Mitglieder des Systemadministrator-Teams kƶnnen auĆerdem das Passwort-Verfallsdatum Ƥndern oder den Login gezielt deaktivieren, d.h. einem Benutzer den Zugang zuĀ EFSĀ versperren. Versuchen derart gesperrte Benutzer sich einzuloggen, werden sie aufgefordert, sich mit dem Plattformbetreiber in Verbindung zu setzen.
Ein Klick auf dasĀ Passwort zusenden-Icon ƶffnet den Dialog zum Zustellen einer Mail, die einen Link zum Setzen eines neuen Passworts enthƤlt.
Sie kƶnnen Benutzerkonten lƶschen, die nicht abgelaufen und nicht EigentĆ¼mer eines Teams sind.
Benutzerkonten anlegen
Um ein neues Konto anzulegen, klicken Sie zunƤchst auf den ButtonĀ Benutzerkonto anlegen. Danach geben Sie Benutzername, Vorname, Name und E-Mail-Adresse ein. Sie legen fest, in welcher Sprache der Admin-Bereich fĆ¼r den neuen Benutzer oder die Benutzerin angezeigt werden soll, geben das Erstpasswort fĆ¼r den neuen Benutzer oder die neue Benutzerin zweimal ein. Beim ersten Einloggen werden der neue Benutzer und die neue Benutzerin automatisch aufgefordert, das Passwort zu Ƥndern.
Ordnen Sie den neuen Benutzer einem oder mehreren Teams zu. Ćber die Teamzugehƶrigkeit werden die Rechte der Benutzer definiert.
WƤhlen Sie das PrimƤrteam des Benutzers. Das PrimƤrteam erhƤlt u.a. automatisch immer Lese- und Schreibrecht auf Projekte, die der Benutzer anlegt.
Im Feld āOrganisationā wird angegeben, zu welcher Buchungsorganisation der neue Benutzer gehƶrt.
Wenn die angezeigte Organisation falsch ist, wenden Sie sich bitte an den Installationsverantwortlichen.
Wenn Sie Ć¼ber das RechtĀ orgadminĀ verfĆ¼gen, kƶnnen Sie die Buchungsorganisation selbst Ƥndern.
Legen Sie das Verfallsdatum des Kontos fest.
Optional kƶnnen Sie die Zeitzone wƤhlen, die im linken MenĆ¼ im Feld āLocal dateā angezeigt werden soll.
Im Abschnitt āZusƤtzliche Datenā kƶnnen Sie optional weitere Informationen hinterlegen.
Legen Sie die nƤchsten Bearbeitungsschritte fest:
Sie kƶnnen das Passwort auf der nƤchsten Seite anzeigen lassen, um es beispielsweise in eine Benachrichtigungsmail zu kopieren.
Mƶchten Sie anschlieĆend weitere Kontos anlegen, aktivieren Sie die entsprechende Checkbox: Es wird dann direkt wieder ein leeres āBenutzer anlegenā-Formular geƶffnet.
BestƤtigen Sie durch Klick aufĀ Benutzerkonto anlegen.
Das Konto wird angelegt.
DieĀ Passwort generieren-Funktion hilft Ihnen beim Erzeugen eines guten Passworts: Wenn Sie den LinkĀ Passwort generierenĀ anklicken, wird in einem Popup-Fenster ein zufƤllig erzeugtes Passwort ausgegeben. Klicken Sie dieses an, so wird es automatisch in die Eingabefelder Ć¼bertragen.
Benutzernamen und E-Mail-Adressen von Benutzern mĆ¼ssen eindeutig sein. Falls ein Benutzername oder eine E-Mail-Adresse bereits von einem anderen Benutzer verwendet werden, wird eine entsprechende Fehlermeldung ausgegeben.
Benutzerimport
Wenn Sie eine grƶĆere Anzahl Benutzerkonten anlegen mƶchten, kƶnnen Sie auf die Import-Funktion zurĆ¼ckgreifen. Diese finden Sie im MenĆ¼Ā BenutzerĀ āĀ Benutzerimport.Ā
Um diese Funktion einsetzen zu kƶnnen, benƶtigen Sie Schreibrechte aufĀ cr_teamaccount.
Gehen Sie beim Import bitte folgendermaĆen vor:
Erstellen Sie eine Tabelle im CSV-Format, die die Benutzerdaten enthƤlt. Sie kƶnnen eine derartige Tabelle beispielsweise in MS Excel erstellen und anschlieĆend im CSV-Format abspeichern.Ā Die Datei muss folgende Struktur haben:
Spalte | Inhalt |
---|---|
Spalte 1 | Benutzername |
Spalte 2 | Vorname (optional) |
Spalte 3 | Nachname (optional) |
Spalte 4 | E-Mail-Adresse |
Spalte 5 | Passwort (optional) |
Spalte 6 | Datum, an dem das Benutzerkonto ablaufen soll (optional, Format: DD.MM.YYYY) |
Spalte 7 | ID des PrimƤrteams fĆ¼r das Benutzerkonto |
Ā
Die erste Zeile der CSV-Datei kann optional die SpaltenĆ¼berschriften enthalten. So laden Sie eine Datei hoch:
Stellen Sie die richtige Datei ein.
WƤhlen Sie falls erforderlich den passenden Zeichensatz.
EnthƤlt die erste Zeile der CSV-Datei die SpaltenĆ¼berschriften, ist die entsprechende Checkbox zu aktivieren.
Die folgenden Eigenschaften werden fĆ¼r alle neuen Konten en bloc vorgenommen:
Feld | Bedeutung |
---|---|
ZusƤtzlichliche Teams fĆ¼r alle zu importierenden Benutzer | Zur Auswahl stehen die auf der Installation vorhandenen Teams. |
Land | StandardmƤĆige Vorbelegung: Germany. |
Zeitzone | StandardmƤĆige Vorbelegung: Universal Time (UTC/GMT) |
Sprache | Sprache des Adminbereichs |
Organisation | Buchungsorganisation |
Sie bestƤtigen mitĀ Importieren.
Verfallsdaten fĆ¼r Benutzerkonten wƤhlen
Benutzerkonten haben grundsƤtzlich immer ein Verfallsdatum, nach dessen Ablauf sie automatisch deaktiviert werden. Diese MaĆnahme dient vor allem zur Verbesserung der Sicherheit im Adminbereich: Das Risiko, dass ein nicht mehr genutztes Benutzerkonto gehackt und unbemerkt verwendet wird, wird reduziert. Gleichzeitig erleichtert die Vereinheitlichung auch die Verwaltung von groĆen Benutzerteams und Sammelinstallationen: Sorgsames Setzen der Verfallsdaten beim Anlegen erspart manuelles 'AufrƤumen' alter Konten.
Konten ohne ZeitbeschrƤnkung kƶnnen nur von Administratoren mit Root-Konto angelegt werden. Ćblicherweise haben nur das Support-Team und Kunden mit eigenem Server Root-Konten.
FĆ¼r Inhaber eines Root-Kontos enthƤlt das oben gezeigte Formular eine zusƤtzliche Checkbox āBenutzerkonto zeitlich begrenzenā, die zur Aufhebung der ZeitbeschrƤnkung deaktiviert werden muss.
Auch durch Anklicken des Loginverfallsdatums in der BenutzerĆ¼bersichtĀ kann der Dialog zum Ćndern des Verfallsdatums geƶffnet werden.
Wenn Sie mƶchten, dass auch inaktive Administratorkonten nach einer gewissen Zeit der InaktivitƤt deaktiviert werden, kƶnnen Sie sich fĆ¼r eine entsprechende Einrichtung an den Support wenden. Deaktivierte Konten kƶnnen sich nicht mehr bei EFS anmelden. Um ein deaktiviertes Konto wieder zu aktivieren, ist ein Administratorkonto mit ausreichenden Benutzerverwaltungsrechten erforderlich.
Kontodaten von Benutzern Ƥndern
Die erforderlichen Rechte vorausgesetzt, kƶnnen Sie die Kontodaten anderer Benutzer einsehen, falls nƶtig korrigieren und ihnen einen Link zum Neusetzen des Passworts zusenden.
Inhaber von Root-Kontos kƶnnen von der Benutzerliste aus mit einem Klick auf den gewĆ¼nschten Benutzer auf die Kontodaten zugreifen. ĆberĀ BenutzerdatenĀ ƤndernĀ wird der Bearbeitungsdialog geƶffnet, Ć¼berĀ Passwort zusendenĀ der Dialog zum Neusetzen des Passworts.
Mit Leserecht auf das ACL-RechtĀ org_groupadminĀ kƶnnen Sie Teams, zu denen Sie gehƶren, ƶffnen und darĆ¼ber die Kontodaten der Teammitglieder einsehen. Mit Schreibrecht kƶnnen Sie die Kontodaten Ƥndern und einen Link zum Neusenden des Passworts verschicken.
Link zum Neusetzen des Passworts per Mail zusenden
Die erforderlichen Rechte vorausgesetzt, kƶnnen Sie Benutzern Links zum Neusetzen ihrer Passwƶrter zusenden.
Als Inhaber eines Root-Kontos suchen Sie den gewĆ¼nschten Benutzer in der Benutzerliste und ƶffnen dann Ć¼ber das IconĀ Passwort zusendenĀ den Versanddialog.
Haben Sie Schreibrecht auf āorg_groupadminā, ƶffnen Sie das gewĆ¼nschte Team, klicken das betreffende Mitglied an und wƤhlen dann den ButtonĀ Passwort zusenden.
Der Text der Mail ist fest definiert, im Versanddialog werden lediglich die zentralen Kontaktdaten angezeigt.
Benutzerkonten auf Brute-Force-Sperrung Ć¼berprĆ¼fen
Der Adminbereich verfĆ¼gt Ć¼ber einen Schutz gegen Brute-Force-Attacken, d.h. gegen Versuche, durch automatisierte, rasch aufeinanderfolgende Eingabe vieler mƶglicher Passwƶrter ein Konto zu hacken. Es ist nur eine begrenzte Anzahl von Fehleingaben mƶglich, bei Ćberschreiten des Grenzwertes wird das Benutzerkonto fĆ¼r eine bestimmte Zeit deaktiviert. Der sich Einloggende sieht dann eine Fehlermeldung, in der die noch verbleibende Wartezeit genannt wird.
StandardmƤĆig erfolgt die Sperrung nach der sechsten Fehleingabe, die Wartezeit betrƤgt 30 Minuten. Ein blockiertes Benutzerkonto kann vom Systemadministrator (root-Team) oder von Benutzern mit Schreibrecht aufĀ groupadminĀ reaktiviert werden.
Wenn Sie eine eigene Installation gemietet haben und die Werte Ƥndern lassen mƶchten, wenden Sie sich bitte an das Support-Team.
Gesperrte Konten Ć¼berprĆ¼fen
Wenn ein Benutzer meldet, dass sein Konto gesperrt wurde, oder wenn Sie vermuten, dass eine Brute-Force-Attacken vorgenommen wurde, so kƶnnen Sie dies in der Ćbersicht desĀ Benutzer-MenĆ¼s Ć¼berprĆ¼fen:
Die fehlgeschlagenen Einlogversuche und bei gesperrten Benutzerkonten die noch verbleibende Wartezeit werden in den Spalten āFehlgeschlagene Einlogversucheā und āGesperrt bisā aufgefĆ¼hrt.
Auch die Anzahl der bisher erfolgten Logins und das Datum des letzten erfolgreichen Login werden angezeigt.
Weitere Details zu einzelnen Login-VorgƤngen, wie beispielsweise den genauen Zeitpunkt und die IP-Adresse, finden Sie, die erforderlichen Rechte vorausgesetzt, im Login-Log.
Gesperrte Konten freischalten
Als Systemadministrator (root-Team) oder Benutzer mit Schreibrecht aufĀ groupadminĀ kƶnnen Sie die gesperrten Konten vorzeitig reaktivieren: Wenn Sie das rot markierte Enddatum der Sperrfrist anklicken, wird die Sperre aufgehoben.
Verwaltung von Benutzerkonten delegieren
Sie kƶnnen die Verwaltung der Benutzerkonten einer bestimmten Organisation delegieren. Dazu dient das ACL-RechtĀ org_groupadmin: Weisen Sie dieses Recht, aber nicht das allgemeinere RechtĀ groupadmin, einem Benutzerteam zu, so kƶnnen dessen Angehƶrige auf alle Benutzerkonten ihrer eigenen Organisation zugreifen.
Mit Leserecht kƶnnen sie die Kontodaten der Benutzer ihrer eigenen Organisation einsehen.
Mit Schreibrecht kƶnnen sie die Benutzer ihrer eigenen Organisation verwalten (z.B. Konten verlƤngern, Kontodaten bearbeiten oder Konten lƶschen).
Teams
Im MenĆ¼Ā BenutzerĀ āĀ TeamsĀ werden die Teams einer Installation aufgelistet. Welche Teams Sie sehen und bearbeiten kƶnnen, wird einerseits durch Rechte in der Benutzerverwaltung, andererseits durch die Mitgliedschaft in Teams gesteuert:
Mit dem ACL-RechtĀ groupadminĀ sehen Sie alle Teams.
Ohne dieses ACL-Recht sehen Sie Ihr PrimƤrteam sowie alle Teams, in denen Sie auĆerdem Mitglied sind, unabhƤngig davon, ob Sie einfaches Mitglied oder EigentĆ¼mer sind.
WƤhlen Sie ein Team aus, um
die ACL-Rechte dieses Teams zu verƤndern (dazu benƶtigen Sie das ACL-RechtĀ groupadmin.
eine Liste der Mitglieder einzusehen.
die interne Struktur des Teams zu konfigurieren.
Innerhalb eines Teams gibt es normale Mitglieder (member), Administratoren (admin) und EigentĆ¼mer (owner). Diese Status legen fest, welche Aktionen ein Teammitglied innerhalb seines Teams auslƶsen kann. Die Teamstatus haben keinen Einfluss auf Rechte innerhalb der Benutzerverwaltung oder Rechte auf Objekte oder Funktionen innerhalb vonĀ EFS Survey.Ā Allgemein kƶnnen Sie die Status innerhalb von Teams schlichtweg ignorieren. Ausnahme: Wenn Sie ein Benutzerkonto lƶschen mƶchten, das EigentĆ¼mer eines Teams ist, mĆ¼ssen Sie zunƤchst einem anderen Mitglied des Teams die Leitung Ć¼bergeben, bevor Sie das Benutzerkonto lƶschen kƶnnen.
Teamstatus
Status | Beschreibung |
---|---|
EigentĆ¼mer | Den hierarchisch hƶchsten Status des āEigentĆ¼mersā erhalten Sie, wenn Sie ein eigenes Team anlegen, oder wenn Sie von einem anderen āEigentĆ¼merā ein Team Ć¼bergeben bekommen. Als āEigentĆ¼merā kƶnnen Sie:
|
Administrator | Haben Sie den Status āAdministratorā inne, kƶnnen Sie bis auf das Lƶschen eines Teams alle Funktionen des āEigentĆ¼mersā durchfĆ¼hren. |
Mitglied | Ein Teammitglied mit Status āMitgliedā kann das Team jederzeit verlassen. AuĆerdem darf er sich sowohl die Mitgliederliste als auch die Liste der Teamressourcen anzeigen lassen. |
Teams anlegen
Mit Schreibrecht auf das ACL-RechtĀ groupadminĀ kƶnnen Sie neue Teams anlegen und konfigurieren.
Wechseln Sie in das MenĆ¼Ā BenutzerĀ āĀ Teams.
Klicken Sie den ButtonĀ Team anlegenĀ an.
Folgende Angaben sind erforderlich:
Teamname: Wird bei Umfragen in der Standard-URL verwendet. Wenn Sie beispielsweise ein Team āTesteraccount fĆ¼r SchĆ¼lerpraktikantenā anlegen, werden Projekte von Mitgliedern dieses Teams unter der URLĀ http://www.meinedomain.de/uc/Testeraccount_fuer_Schuelerpraktikanten/irgendwas/Ā angelegt. Da Umlaute und Leerzeichen in URLs nicht erlaubt sind, ersetztĀ EFSĀ beim Anlegen des Teams automatisch unerlaubte Zeichen.
Titel des Teams: Interne Bezeichnung
Beschreibung: Dient ebenfalls internen Zwecken
Beim Anlegen eines neuen Teams kƶnnen Sie den EigentĆ¼mer festlegen. Zur Wahl stehen Sie selbst als anlegender Administrator und das Team āSystem-Administratorā.
Weisen Sie dem neuen Team Zugriffsrecht auf die gewĆ¼nschten Bereiche vonĀ EFSĀ zu. Es erhƤlt dann Schreibrecht auf die entsprechenden area-Rechte.
Im Feld āRechtevorlageā kƶnnen Sie eine benutzerdefinierte Rechtevorlage auswƤhlen. StandardmƤĆig ist keine Rechtevorlage ausgewƤhlt.
Unter der Ćberschrift āWelche Teams sollen freien Zugang auf das neue Team erhalten?ā sehen Sie eine Auflistung der Teams, die Sie angelegt haben. GewƤhren Sie einem existierenden Team Zugriff auf das neue Team, sieht das existierende Team das neue Team in der Benutzerverwaltung.
BestƤtigen Sie den Vorgang durch einen Klick auf den ButtonĀ Team anlegen.
Nun haben Sie ein neues Team angelegt, das allerdings bisher keine Mitglieder und wenn nicht in Schritt 5 ausdrĆ¼cklich gewƤhlt auĆer den Zugriffsrechten auf Bereiche keine ACL-Rechte hat. Ihre nƤchsten Schritte sind:
Benutzerkonten anlegen und als PrimƤrgruppe dieses Team eintragen.
Die ACL-Rechte dieses Teams konfigurieren.
Die Leitung des Teams Ć¼bergeben, falls einer der neu angelegten Benutzer Inhaber Teams sein soll.
Teams bearbeiten
Sie kƶnnen alle Teams bearbeiten, in denen Sie den Status āEigentĆ¼merā innehaben. WƤhlen SieĀ BenutzerĀ āĀ TeamsĀ und klicken Sie in der Liste auf einen Teamnamen.Ā Das Bearbeitungsformular teilt sich in drei Abschnitte:
Bereich | FunktionalitƤt |
---|---|
Details Team | Allgemeine Metainformationen zum Team wie Anlegedatum, Gesamtzahl der Mitglieder und EigentĆ¼mer. Sonderfunktion: Team per E-Mail benachrichtigen. Je nach Status innerhalb des Teams finden Sie hier auch alle oder einige der Funktionen:
|
Liste der Mitglieder | Wer ist momentan Mitglied im Team? |
Rechte des Teams im Gesamtsystem | Was darf dieses Team in EFS tun? (ACL-Rechte) |
Ā
Mitglieder aufnehmen
Klicken Sie in der Detailansicht Ihres ausgewƤhlten Teams auf den ButtonĀ Mitglieder aufnehmen. Aus der nun erscheinenden Liste der Benuter im System kƶnnen Sie neue Mitglieder auswƤhlen. Mƶchten Sie einen bestimmten Benutzer in Ihr Team aufnehmen, kƶnnen Sie diesen mit der Funktion āSuchenā oberhalb der Mitgliederliste bequem ausfindig machen.
Haben Sie den gesuchten Benutzer gefunden, markieren Sie ihn in der Spalte āAufnehmenā mit einem HƤkchen als ausgewƤhlt. Nun brauchen Sie nur noch den ButtonĀ Mitglied aufnehmenĀ per Mausklick zu betƤtigen, und der Benutzer ist in Ihr Team aufgenommen.
Bei der Aufnahme in ein Team erhalten Mitglieder zunƤchst den Status āMitgliedā.
Mitgliederliste einsehen und Mitgliedschaften bearbeiten
In der Liste der Mitglieder finden Sie alle Angehƶrigen des Teams. Die Liste verfĆ¼gt Ć¼ber eine eigene Suchfunktion, erfasst werden die Felder āBenutzernameā, āE-Mailā, āNameā und āRechtā. Des Weiteren haben Sie die Mƶglichkeit, die Ansicht um andere vorhandene Informationen zu erweitern. Dazu klicken SieĀ AnsichtĀ an und treffen Ihre Auswahl unter den vorhandenen Datenbankfeldern.Ā Die Drop-Down-Liste stellt folgende Bearbeitungsmƶglichkeiten zur VerfĆ¼gung:
Mitgliedsrecht setzen: Ćndert den Status zu āMitgliederrechtā
Administratorrecht setzen: Ćndert den Status zu āAdministratorrechtā
Aus Team entfernen: Das Mitglied wird aus dem Team entfernt
Benutzerdaten exportieren: Es wird eine Excel-Datei generiert, die die Daten der ausgewƤhlten Mitglieder enthƤlt
E-Mail schreiben: Es ƶffnet sich das Standardmailformular und Sie kƶnnen die ausgewƤhlten Teammitglieder anschreiben
Team lƶschen
Nur als EigentĆ¼mer kƶnnen Sie ein Team lƶschen (BenutzerĀ āĀ TeamsĀ ā {AusgewƤhltes Team} āĀ Team lƶschen). Die Konsequenz ist, dass alle Teammitglieder aus dem Team gelƶscht werden. Das Team ist nicht wiederherstellbar.
Das Lƶschen eines Teams fĆ¼hrt nicht zwingend zum Lƶschen der dazugehƶrigen Benutzerkonten. Ein Benutzerkonto wird nur gelƶscht, wenn der Benutzer in keinem anderen Team mehr Mitglied ist, nachdem das Team gelƶscht wurde.
Teaminfos Ƥndern
UnterĀ BenutzerĀ āĀ TeamsĀ ā {AusgewƤhltes Team} āĀ TeaminfosĀ Ƥndern Sie Titel, Name und Beschreibung des ausgewƤhlten Teams. Diese Funktion ist nĆ¼tzlich, wenn Sie einen Teamnamen gewƤhlt haben, der zu unschƶnen URLs fĆ¼hrt.
Leitung Ć¼bergeben
Die Leitung eines Teams kƶnnen Sie unterĀ BenutzerĀ āĀ TeamsĀ ā {AusgewƤhltes Team} āĀ Leitung Ć¼bergebenĀ verƤndern. Sie mĆ¼ssen dazu den Status owner im Team haben.Ā Sie Ć¼bergeben die Leitung an ein anderes Mitglied des Teams. Dabei spielt es keine Rolle, ob diese Person āAdministratorā oder einfaches āMitgliedā in Ihrem Team ist. Sie mĆ¼ssen die Leitung Ć¼bergeben, wenn Sie Ihr eigenes Team verlassen mƶchten, denn ein āEigentĆ¼merā darf sein eigenes Team nicht verlassen.
Team verlassen
Die FunktionĀ Team verlassenĀ entfernt Sie von der Mitgliedsliste des ausgewƤhlten Teams. Sie kƶnnen ein Team nicht verlassen, wenn Sie selbst āEigentĆ¼merā des Teams sind. Dann mĆ¼ssen Sie zunƤchst dieĀ Leitung Ć¼bergeben.
ACL-Rechte eines Teams einsehen und Ƥndern
Im Abschnitt āRechte des Teams im Gesamtsystemā sehen Sie, welche ACL-Rechte das ausgewƤhlte Team besitzt, d.h. auf welche Funktionen es zugreifen darf.
Besitzen Sie das Recht āgroupadminā, kƶnnen Sie die Rechtekonfiguration bearbeiten. Den entsprechenden Dialog ƶffnen Sie mit dem ButtonĀ Rechte dieses Teams Ƥndern.
Sie kƶnnen dem ausgewƤhlten Team auch nachtrƤglich eine Rechtevorlage zuweisen. Den entsprechenden Dialog ƶffnen Sie mit dem ButtonĀ Rechtevorlage zuweisen. Um diese Funktion zu nutzen, mĆ¼ssen Sie Mitglied in einem Administratorteam sein oder im ausgewƤhlten Team Administratorrecht haben. Des Weiteren benƶtigen Sie Zugriffsrecht fĆ¼r die gewĆ¼nschte Rechtevorlage.
Anderen Teams Leserechte auf ein bestimmtes Team geben
Als EigentĆ¼mer eines Benutzerteams kƶnnen Sie ausgewƤhlten anderen Adminteams Leserechte auf Ihr Team gewƤhren. Die Mitglieder der berechtigten Teams kƶnnen dann das betreffende Team im MenĆ¼Ā TeamsĀ sehen, auswƤhlen und die vorhandenen Informationen einsehen.
Wenn Sie Inhaber eines Benutzerteams sind, finden Sie im MenĆ¼Ā BenutzerĀ āĀ TeamsĀ in der Spalte āAktionā einĀ Rechte Ƥndern-Icon. Klicken Sie dieses an.
Es ƶffnet sich ein Dialog, in dem Sie durch Aktivieren der Checkbox in der Spalte āZugriffsrecht vergebenā einem oder mehreren anderen Teams Leserecht auf Ihr Team gewƤhren kƶnnen. Zur Auswahl stehen alle auf der Installation vorhandenen Teams, nicht nur diejenigen, denen Sie selbst angehƶren.
BestƤtigen Sie anschlieĆend mitĀ Speichern.
Austauschteams
Die Austauschteams werden imĀ Benutzer-MenĆ¼ unter dem MenĆ¼punktĀ AustauschteamsĀ verwaltet. Unter diesem MenĆ¼punkt erhalten Sie auch Zugriff aufĀ History. Sobald SieĀ AustauschteamsĀ ƶffnen, werden die bereits angelegten Teams in einer Tabelle angezeigt. In der Spalte "Aktionen" sind die folgenden Aktionen verfĆ¼gbar.
Bearbeiten: Sie editieren den Namen des ausgewƤhlten Teams
Rechtevergabe: Diese Funktion erlaubt es Ihnen, Nutzer-Teams als Austauschteams auszuweisen und deren Rechte zu definieren.
Mitgliederliste: Klicken Sie auf dieses Icon, erhalten sie via Popup-Fenster eine Liste der Mitglieder des Teams. Ebenso wird die E-Mail-Adresse der Mitglieder aufgelistet.
Lƶschen: Mittels des Anklickens dieses Icons lƶschen Sie das Austauschteam.
Um ein neues Austauschteam anelgen zu kƶnnen, mĆ¼ssen Sie sowohl Ć¼ber das RechtĀ exchange_teamsĀ als auch Ć¼ber ausreichende Bearbeitungsrechte fĆ¼r die ausgewƤhlten Teams verfĆ¼gen. Sodann klicken Sie auf den ButtonĀ Austauschteam anlegenĀ an.
Sie geben einen Namen in das Feld "Teamname" ein. Sie kƶnnen die Zeichen a-z und 0-9 verwenden.
Ćber die Auswahlbox "Mitglieder mit Upload-Rechten" legen Sie ein Team oder mehrere Teams fest,Ā deren Mitglieder nur Lese- und Schreibrechte fĆ¼r ihre Dateien haben sollen. Sie mĆ¼ssen keine Teams bestimmen, wenn Sie ein Austauschteam anlegen. Sie kƶnnen auch stets zu einem spƤteren Zeitpunkt Benutzer-Teams einem Austauschteam zuweisen.
Ćber die Auswahlbox "Mitglieder mit Ćnderungsrechten"Ā kƶnnen Sie ein oder mehrere Teams angeben, deren Mitglieder die Dateien aller Teammitglieder Ƥndern dĆ¼rfen.
Sie bestƤtigen Ihre Angaben, indem Sie aufĀ Team anlegenĀ klicken.
Admin-Teams
EFS kann so konfiguriert werden, dass spezielle Admin-Teams (āPoolsā) fĆ¼r komplexe UniversitƤts-Setups eingerichtet werden kƶnnen, so dass Admin-Benutzer Ad-hoc-Teams erstellen und andere Admin-Benutzer zur Zusammenarbeit in ihr Team einladen kƶnnen. Wenn Sie diese Funktion nutzen mƶchten, wenden Sie sich bitte an den Support.
Das Zuordnen der Teams und der Rechteverwaltung
InĀ EFSĀ erhalten die Benutzer die Rechte entsprechend Ihrer Teamzugehƶrigkeit.Ā Das bedeutet, dass Sie anstelle der Zuordnung einzelner Benutzer zu einem Exchange-Team einem oder mehreren Benutzer-Teams Zugriffsrechte fĆ¼r die Dateien eines Echange-Teams zuweisen.Ā Sie kƶnnen aus verschiedenen Rechtekonfigurationen wƤhlen:
Upload-Recht (Ƥquivalent zu dem Lese-Recht des Austauschteams): Die Mitlglieder des Teams, das Ć¼ber Upload-Rechte verfĆ¼gt, kƶnnen Dateien hoch- und herunterladen. Sie kƶnnen auĆerdem die eigenen Dateien editieren und/oder lƶschen.
Ćnderungsrecht (Ƥquivalent zu dem Schreibrecht des Austauschteams): Die Mitglieder des Teams, das Ć¼ber das Ćnderungsrecht verfĆ¼gt, kƶnnen Dateien hoch- und herunterladen. AuĆerdem kƶnnen Sie alle Dateien Ihres Austauschteams editieren und lƶschen.
Falls Sie Schreib- und Leserechte einem Benutzer-Team zuweisen, die Mitglieder dieses Teams besitzen alle Rechte des Austauschteams und alle Upload- und Ćnderungsrechte. AuĆerdem sind sie von der Funktion "Mail an Team senden" ausgeschlossen. Diese Einstellung ist z.B. fĆ¼r Teams hilfreich, das sich aus Projekt-Managern zusetzt, die nicht in den tƤglichen Ablauf involviert sind.
Um nachtrƤglich ein oder mehrere Benutzer-Teams einem Austauschteam hinzuzufĆ¼gen, oder um das anfƤngliche Setting zu verƤndern, gehen Sie folgendermaĆen vor:
WƤhlen Sie das Austauschteam in der Ćbersicht aus und klicken Sie auf dasĀ Rechte-Icon.
Sie weisen fĆ¼r Austauschteam die gewĆ¼nschten Lese- und Schreibrechte an die gewĆ¼nschten Benutzer-Teams nach Bedarf.
Sie bestƤtigen Ihre Auswahl mittels des Klicks aufĀ Rechte Ƥndern.
Das Anzeigen der History
Alle wichtigen VerƤnderungen und Aktionen, die Sie mit Austauschteams ausfĆ¼hren, werden protokolliert. So kƶnnen Sie nachvollziehen, ob und von welchem Nutzer eine Aktion ausgefĆ¼hrt worden ist. Um die Liste der Ćnderungen einsehen zu kƶnnen, bedienen Sie sich des MenĆ¼punktesĀ History.
FĆ¼r jede Ćnderung, die vorgenommen wird, kƶnnen Sie die folgenden Informationen abfragen:
SpaltenĆ¼berschrift | Bedeutung |
---|---|
Ćnderungsdatum | Datum und Zeit der Ćnderung |
Betroffenes Team | Team, das von der Ćnderung betroffen ist |
Ćnderungen | Kurze Beschreibung der Ćnderungen |
GeƤndert durch | Name des Teammitgliedes, das die Ćnderung vorgenommen hat |
Sobald Sie auf denĀ Ansicht-Button klicken, wird Ihnen der Bereicht angezeigt, der es Ihnen festzulegen erlaubt, welche der verschiedenen Tabellenspalten angezeigt oder versteckt werden sollen. Nachdem Sie aufĀ ĆbernehmenĀ geklickt haben, werden die Ćnderungen Ć¼bernommen. Ćber das Anklicken der SpaltenĆ¼berschriften lƤsst sich die Tabelle sortieren. Sie kƶnnen die History durchsuchen, indem Sie die einfache oder die erweiterte Suche verwenden.
Einfache Suche: Die Felder "Ćnderungen" und "GeƤndert durch" werden nach dem von Ihnen eingegebenen Begriff durchsucht.
Erweiterte Suche: ErgƤnzend zu der Stichwortsuche in dem Feld "Ćnderungen" und "GeƤndert durch" kƶnnen SieĀ auch einen bestimmten Ćnderungszeitraum angeben oder die Anzeige auf die Ćnderungen eines bestimmten Teams beschrƤnken. Indem Sie aufĀ ZurĆ¼cksetzen-Button klicken, kƶnnen Sie die BeschrƤnkung rĆ¼ckgƤngig machen.
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